AGGIORNAMENTO - 04/12/2020
É ufficiale: Oscar Issac sarà Solid Snake nell'adattamento cinematografico della saga videoludica creata da Hideo Kojima.
Riprendiamo e aggiorniamo un articolo del 2016: dopo una produzione burrascosa Sony Pictures ha ufficializzato la notizia che sta rimbalazando in tutto il mondo, secondo la quale Oscar Isaac vestirà i panni di Solid Snake nell'adattamento videoludico scritto da Derek Connolly (succeduto a David Ayter, voce di Solid Snake nel videogioco) e diretto da Jordan Vogt-Roberts (King Kong: Skull Island). Questo non si traduce automaticamente nell'immediato via libera alle riprese, specie in clima Covid, ma il coinvolgimento dell'attore (negli ultimi anni in forte ascesa) lo rende una priorità per lo studio, una fonte pressochè certa di guadagno.

Ora, preoccupazione ed euforia si mischiano. In effetti, da quanto tempo aspettiamo un film su Metal Gear Solid? Lo sappiamo: alcuni saranno già informati sulla questione, altri invece aspettano impazienti nuovi e più succosi sviluppi. Il punto è semplice: Hideo Kojima - regista, produttore e creatore della serie - non è disposto ad abbassarsi alle logiche di mercato, alle richieste delle case di produzione; pretende piuttosto il controllo (quasi) totale sulla sua creatura. Spiegato, in breve, il motivo per cui allo stato attuale (nel 2016 - ndr) non è in produzione nessun film sulla serie. Poi è cambiato tutto. Ma procediamo con ordine.
Hideo Kojima nel 2016 confermava ciò che molti speravano da tempo: l'adattamento cinematografico di Metal Gear Solid è prossimo a diventare realtà grazie ad un primo contatto con Sony Pictures. Inoltre si parla dell'Alaska come possibile location per rimanere fedele alle atmosfere del primo capitolo tridimensionale apparso su PlayStation. Poi il silenzio. Negli ultimi 10 anni però il film ha subìto cancellazioni, ritardi e importanti cambiamenti che hanno coinvolto anche il suo creatore: Hideo Kojima ha infatti lasciato Konami e trasformato Kojima Productions in uno studio indipendente. Di conseguenza, Konami oggi può portare avanti il franchise senza il suo creatore.
L'attesa del piacere è essa stessa il piacere
2009: esce il primo episodio di Metal Gear Solid: Philanthropy, fan movie realizzato e interpretato dall'italiano Giacomo Talamini con il team indipendente di Hive Division (oggi una solidissima e rinomata azienda che si occupa di visual effects per il cinema). Antipasto gustoso, sviluppato nell'arco di un decennio, capace di stuzzicare le fantasie dei fan.
2010: dopo una serie infinita di tira e molla tra il creatore della serie, Konami e Sony Pictures, il progetto viene definitivamente annullato, con buona pace dei fan che attendevano una risposta diversa. Ad annunciarlo è il produttore Michael De Luca, il quale conferma a Collider che Konami e Sony non hanno trovato un accordo. Intervistato sulla questione, David Hayter - voce ufficiale di Solid Snake nonché sceneggiatore dell'adattamento cinematografico di Watchmen - rivela: «Un paio di anni fa, un amico produttore mi chiese se fossi interessato all’adattamento. Ho detto ovviamente di sì dato che lo conosco piuttosto bene. Penso di poter dire che lo conosco meglio di qualsiasi altro sceneggiatore sul pianeta: ho pronunciato ogni parola detta da Snake, quindi mi sento qualificato. Sono arrivato con una storia per il film che mi sembrava buona, ma ci sono stati problemi più grandi relativi allo sfruttamento dei diritti e al tipo di coinvolgimento del signor Kojima nel progetto». Poi conclude con una nota di ottimismo: «Un giorno mi piacerebbe realizzare il film e renderlo sia interessante che inaspettato per i fan, pur restando sempre aderente al gioco originale».
2012: la saga spegne 25 candeline. I fan sperano di leggere il fatidico annuncio. Rimane l'amaro in bocca e la domanda: quando potremo ammirare Solid Snake in carne e ossa? Gli adattamenti da IP videoludiche non hanno quasi mai raccolto i risultati sperati (non tanto per i fan, ma perchè finora in questi adattamenti è mancato il cinema), tuttavia con la supervisione di Kojima e un regista intelligente, con delle idee controcorrente e personali, non solo un film su Metal Gear Solid potrebbe diventare realtà; potrebbe addirittura riscrivere le regole degli adattamenti da videogiochi.